miércoles, 17 de junio de 2015

de Revit a 3d max-vray 3

De Revit a 3d max.

Hay varios métodos, exportar como DWG, como FBX o importar directamente el RVT, cada uno tiene sus pro y contras .
Sobre todo porque los objetos curvos no son excesivamente teseladas y múltiples objetos vienen en como instancias. Esto es sólo cuando sé que el archivo de Revit no tiene ningún otros enlaces de Revit. Ahora bien, si hay vínculos de Revit, o no estoy muy seguro, mi método infalible es FBX. La desventaja, por supuesto, es con un archivo grande e hinchada. También tenga en cuenta que en el formato FBX familias Revit son todavía casos. Tan pronto como entran en el mundo 3dsmax, cada parteluz, muebles, retrete es una copia, lo que hace que los archivos enormes. Para combatir esto tengo un maxscript que encuentra geometría idéntica y los convierte a partir de copias a las instancias. Puedes descargarlo aquí . Con este script, tengo éxito presentar una 1.4GB máximo hasta 150 MB. Si alguien tiene otras experiencias o soluciones no dude en compartir.
FUENTE: http://tiltpixel.com/?p=795

En este caso, el mini tuto que subo, que es similar para FBX como RVT, es para RVT, usando el archivo como referencia externa con vinculo continuo en 3d max, así, puedo modificar en Revit y actualizar cambios en 3d max:










jueves, 20 de junio de 2013

Membranas 3 Nurbs







Loft- deformation- Scale- Fit





Gamma Correction en Vray, 4 opciones diferentes, ojo






Script Gamma, para versiones 3d max 2014-2015-2016 ................ http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/gamma-settings-for-3ds-maxdesign-2014

HDRI-IBL-Mental Ray

Pasos A-B ajustar intesidad de HDRI, se puede luego tildar  Def exposure-C




En el max 2014 y 2015, se agrega la opción IBL, iluminación basada en imagen, Skyligth illuminate whit IBL, con la opción de calidad de sombra , Sahdow Quality.






camino con : Conform coumpound- Edit Poly Conform-Shape Merge- edit poly y draw line yyyyy falta Glue itoo plug